SOURCE 2007


La rama Source 2007 representó una actualización completa del motor Source para el lanzamiento de The Orange Box. Un sistema de partículas enhebradas impulsado por artistas reemplazó los efectos previamente codificados para todos los juegos incluidos.

Se creó un marco de herramientas en proceso para respaldarlo, que también admitió las compilaciones iniciales de Source Filmmaker. Además, el sistema de animación facial se aceleró por hardware en tarjetas de video modernas para una calidad de "largometrajes y transmisiones televisivas".

​ El lanzamiento de The Orange Box en múltiples plataformas permitió una gran refactorización de código, lo que permitió que el motor Source aprovechara múltiples núcleos de CPU.13​ Sin embargo, el soporte en PC era experimental e inestable hasta el lanzamiento de Left 4 Dead. El soporte multiprocesador fue posteriormente compatible con Team Fortress 2 y Day of Defeat: Source.

Valve creó la versión Xbox 360 de The Orange Box internamente y el soporte para la consola está completamente integrado en la línea de código del motor principal. Incluye convertidores de activos, juego multiplataforma e integración con Xbox Live.

El código del programa se puede transferir desde una PC a Xbox 360 simplemente recompilándolo.16​ El lanzamiento de PlayStation 3 se subcontrató a Electronic Arts y estuvo plagado de problemas durante todo el proceso. Gabe Newell citó estos problemas al criticar la consola durante el lanzamiento de The Orange Box.

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