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Mostrando entradas de abril, 2024

UNREAL ENGINE 4

  Unreal Engine 4 Duration: 3 minutos y 57 segundos. 3:57 Visualización arquitectónica en tiempo real desarrollada con Unreal Engine 4. En agosto de 2005, el vicepresidente de Epic Games, Mark Rein declaró que la cuarta generación del motor había estado en desarrollo desde 2003. Hasta 2008, la única persona encargada del proyecto era el director técnico y fundador de Epic, Tim Sweeney, quien trabajaba en el sistema del núcleo del motor. Sus declaraciones dadas en una entrevista dan a conocer que el proyecto contaría con la participación de por lo menos cuatro ingenieros para finales de ese año. Desde 2 de marzo de 2015, a través de un comunicado oficial de Tim Sweeney, el motor Unreal Engine 4 está disponible para todo aquel que lo desee de forma gratuita, al igual que todas las actualizaciones que se lancen de él. Según se puede leer en el comunicado en la página oficial: "Puedes descargar el motor gráfico y usarlo para cualquier cosa en el desarrollo de videojuegos, educación, a...

UNREAL ENGINE 3

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  Unreal Engine 3 Rock of Ages - Unreal Engine 3. El Unreal Engine de tercera generación aparece en 2006, diseñado para PC con soporte DirectX 9/10, Xbox 360 y PlayStation 3. Su motor reescrito soporta técnicas avanzadas como HDRR,  normal mapping  y sombras dinámicas. Incluyendo componentes para herramientas complementarias al igual que las anteriores versiones del motor. Se sustituye a Karma por  PhysX  de Ageia (posteriormente adquirido por  NVIDIA ), y FaceFX se incluye además para generar animaciones faciales. Epic utilizó esta versión del motor para el videojuego  Gears of War  y  Unreal Tournament 3 , posteriormente utilizando una versión mejorada para  Gears of War 2 . En el  E3  de 2007 Sony anunció que se asocia a Epic para optimizar el motor para el hardware de la PlayStation 3, cambios que se utilizan actualmente por los desarrolladores de juegos de esta plataforma. Asimismo surge el anuncio del desarrollo de u...

UNREAL ENGINE 2

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  Unreal Engine 2 Killing Floor  - Unreal Engine 2. La segunda versión del Unreal Engine hace su debut con  America's Army  en 2002. Esta generación vio su motor de renderización completamente reescrito, además de integrar el nuevo UnrealEd 3. También incluyó el SDK de Karma physics. Muchos otros elementos del motor fueron actualizados con mejoras, agregando soporte para la  PlayStation 2 ,  GameCube  y  Xbox . En la versión Unreal Engine 2.5 se mejoró el rendimiento y se agregaron físicas para vehículos, un editor de sistema de partículas para el UnrealEd y soporte 64-bit en Unreal Tournament 2004. Además, en la versión especializada de Unreal Engine 2.5 llamada UE2X, se optimizaron características para la Xbox, agregando soporte de efectos de sonido EAX 3.0, siendo utilizado, por ejemplo, para el juego  Unreal Championship 2 .

UNREAL ENGINE 1

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  Unreal Engine 1 Haciendo su primera aparición en 1998, la primera generación de Unreal Engine integraba renderizado, detección de colisiones,  IA , opciones para redes y manipulación de archivos de sistema en un motor bastante completo. Epic usó este motor para los títulos  Unreal  y  Unreal Tournament .

UNREAL UNGINE

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  Unreal Engine   es un   motor de videojuegos   creado por la compañía   Epic Games , dado a conocer inicialmente en el   shooter en primera persona   Unreal   en 1998.   Aunque se desarrolló principalmente para los shooters en primera persona, se ha utilizado con éxito en varios géneros distintos, incluyendo   videojuegos de sigilo , lucha,   MMORPG   y otros   RPG . Con su código escrito en C++, Unreal Engine presenta un alto grado de portabilidad y es una herramienta utilizada actualmente por muchos desarrolladores de juegos. La versión más estable es Unreal Engine 5, lanzado en abril de 2022. Como su predecesor, su código fuente está disponible en  GitHub   tras registrar una cuenta, y el uso comercial está basado en modelo de regalías.  Epic   renuncia a sus regalías hasta que sus desarrolladores han obtenido un millón de dólares estadounidenses, y la regalía es renunciada si se publica en...

Nintendo - CONSOLAS

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  1977-1983 -  Color TV Game 1980-1995 -  Game & Watch 1983-1995 -  Nintendo Entertaiment System 1993-???? -  NES-101 1983-2003 -  Family Computer 1989-1998 -  Game Boy 1990-2003 -  Super Nintendo Entertainment System 1995-1996 -  Virtual Boy 1996-2003 -  Nintendo 64 1998-???? -  Game Boy Light 1998-2004 -  Game Boy Color 2001-2008 -  Nintendo GameCube 2001-2008 -  Game Boy Advance 2003-2008 -  Game Boy Advance SP 2004-2006 -  Nintendo DS 2005-2008 -  Game Boy Micro 2006-2008 -  Nintendo DS Lite 2006-2012 -  Wii 2008-2010 -  Nintendo DSi 2010-2012 -  Nintendo DSi XL 2011-2013 -  Wii Family Edition 2011-2013 -  Nintendo 3DS 2012-2014 -  Nintendo 3DS XL 2012-2017 -  Wii Mini 2012-2017 -  Wii U 2013-2015 -  Nintendo 2DS 2014-2016 -  New Nintendo 3DS 2016 -  Nintendo Classic Mini: NES 2015-2017 -  New Nintendo 3DS XL 2017-2019 -  New ...

Nintendo - VIDEOGAMES

  Videojuegos más vendidos Aquí se muestra una lista de los 10 videojuegos más vendidos: Mario Kart 8 Deluxe: 61,97 millones Animal Crossing: New Horizons: 45,36 millones Super Smash Bros. Ultimate: 34,22 millones The Legend of Zelda: Breath of the Wild: 31,85 millones Super Mario Odyssey: 27,96 millones Pokémon Espada y Escudo: 26,27 millones Pokémon Diamante Brillante y Pokémon Perla Reluciente: 24,92 millones Super Mario Party: 20,66 millones The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom: 20,61 millones New Super Mario Bros. U Deluxe: 17,45 millones Nintendo también ha tenido consolas exitosas como la  Nintendo Entertainment System (NES) , la  Super Nintendo , la  Wii  y la  Game Boy .  La compañía ha dejado una huella indeleble en la historia de los videojuegos.

ATARI 1972

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  Atari  ( / ə ˈ t ɑːr i / ) es una marca que ha sido propiedad de varias entidades desde su creación en 1972. Actualmente es propiedad de la empresa francesa  Atari SA  (anteriormente Infogrames) a través de una subsidiaria llamada  Atari Interactive .   La  Atari original, Inc. , fundada en Sunnyvale, California, EE. UU. en 1972 por  Nolan Bushnell  y  Ted Dabney , fue pionera en  juegos de arcade ,  consolas de videojuegos domésticas  y  computadoras domésticas . Los productos de la compañía, como  Pong  y  Atari 2600 , ayudaron a definir la industria del entretenimiento electrónico desde la década de 1970 hasta mediados de la década de 1980. En 1984, como resultado de la crisis de los videojuegos de 1983, las divisiones de consolas domésticas y computadoras de la Atari Inc. original fueron vendidas a Tramel Technology Ltd. de Jack Tramiel, que luego pasó a   llamarse Atari Corporatio...

NINTENDO

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Nintendo Co., Ltd.   es una empresa   multinacional   japonesa de   videojuegos   con sede en   Kioto . Desarrolla, publica y lanza tanto videojuegos como   consolas de videojuegos . Nintendo fue fundada en 1889 como  Nintendo Koppai ,  por el artesano  Fusajiro Yamauchi  y originalmente producía naipes  hanafuda  hechos a mano. Después de aventurarse en varias líneas de negocio durante la década de 1960 y adquirir un estatus legal como empresa pública, Nintendo distribuyó su primera consola, el  Color TV-Game , en 1977. Ganó reconocimiento internacional con el lanzamiento de  Donkey Kong  en 1981 y Nintendo  Entertainment System  y  Super Mario Bros.  en 1985. Desde entonces, Nintendo ha producido algunas de l as consolas más exitosas de la  industria  de los videojuegos, como la  Game Boy , la  Super Nintendo Entertainment System , la  Nintendo DS,  la...

XBOX | CONSOLAS

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  En total, ha habido  nueve consolas Xbox  en cuatro generaciones distintas, cada una con sus propias características y avances tecnológicos,  Xbox ha sido una de las consolas más exitosas del planeta, y su historia sigue evolucionando con cada nueva versión

CONSOLAS | PLAYS STATION

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  1 | PlayStation PlayStation PlayStation se considera la videoconsola más exitosa de la quinta generación tanto en ventas, como en popularidad. Además de la original se lanzaron dos versiones más, la Net Yaroze y la PSone. Lanzada el 3 de diciembre de 1994, tuvo gran éxito en emplear el CD-ROM dentro de su hardware, a pesar de que otras compañías ya lo habían empleado, tales como: SEGA (Sega CD), Panasonic (3DO), Phillips (CD-i), Snk (Neo Geo CD). Dichas compañías tuvieron poco éxito al emplear el CD-ROM como soporte para almacenar juegos. Se estima que en todo el mundo Sony logró vender 104,25 millones de unidades de su videoconsola en 10 años. Fue descontinuada en 2006, y su último título fue FIFA Football 2005. 2 | PocketStation PocketStation PocketStation es la primera videoconsola portátil de videojuegos creada por Sony en 1999, que fue enfocada a ser una tarjeta de memoria interactiva, exclusivamente lanzada en...