KRAFTON

 Tras el éxito de PlayerUnknown's Battlegrounds que había llevado tanto a la inversión de Tencent Holdings como a la expansión y adquisición de estudios, Bluehole optó por establecer Krafton el 5 de noviembre de 2018 para servir como sociedad de cartera y empresa matriz para sus propiedades de videojuegos. "Krafton" fue seleccionado con base en los nombres de los gremios de artesanos de la Edad Media.

Kim Chang-han, el director ejecutivo de PUBG Studios, el estudió que desarrolló PlayerUnknown's Battlegrounds fue nombrado director general de Krafton.

La compañía anunció sus planes de presentar una Oferta Pública Inicial en julio de 2021, presentando su aprobación inicial para cotizar en la Bolsa de Valores de Corea en abril de 2021,​ La firma planea recaudar ₩ 5.6 billones (US $ 5 mil millones) en un mercado. Valoración de ₩ 30 billones (US $ 27,2 mil millones).​ 

La OPI se llevó a cabo el 10 de agosto del mismo año, mientras que su valor cayó en un 8,8% desde el precio inicial hasta la venta al final de la negociación, aun así Krafton terminó siendo valorado en 19,32 mil millones de dólares,​ Las acciones de varias compañías de videojuegos Chinas como extranjeras, incluyendo a Tencent Games que es la compañía de videojuegos más importante de China y una proveedora para que empresas extranjeras puedan publicar los juegos en su país también cayeron debido a las nuevas restricciones impuestas por el gobierno chino a los videojuegos por considerarlos una 'droga electrónica' y un 'pico espiritual', especialmente a los videojuegos de disparos, que según el gobierno chino fomentan la violencia,


Hay que recordar que China es un mercado muy importante para la industria de los videojuegos debido a su densidad poblacional, por eso el desplome de las compañías.

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